Автор **https://t.me/Sadaris**
- Смотрите на конкурентов в жанре.
- Смотрите на топ игры в жанре. С ними будeт вас сравнивать ваша аудитория. Если ваша игра хуже по критериям визуала — это сразу же минус к наблюдаемой цене (цене, которую пользователь готов заплатить за игру)
- Если визуально она не хуже, то уже после покупки игрок сравнит ее по времени прохождения, геймплею, мете и прочему. Если она хуже и там, то это повлияет на вашу оценку, так как игра не оправдала свою цену для конкретного игрока. Подумайте, значительно ли это повлияет на наблюдаемую цену у юзеров? (можете попробовать по своим ощущениям представить, наверняка был схожий экспириенс)
- Найдите и посмотрите те же критерии (визуал, качество маркетинговых материалов) у ближайших конкурентов в вашем жанре в этом качественном сегменте. Почитайте их ревью.
- Выставьте цену согласно проведенному выше анализу, ответив на вопросы:
- Сколько стоит лучшая игра в моем жанре?
• Лучше ли моя игра хотя бы визуально, имеет ли она лучшие маркетинговые материалы чем топ-игры в жанре?
• Если нет, то какой ближайший успешный конкурент в этом жанре, может быть не такие популярные?
• Лучше ли моя игра хотя бы визуально, имеет ли она лучшие маркетинговые материалы чем у этих игр?
• Повторять пока не найдешь игру схожую со своей по условному наблюдаемому качеству (стараться быть честным перед собой)